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1 à 4 joueurs , 15 min , Apéro , Cartes , Coopératif , Déduction , Fantasy , Hasard , Jeux à licence , Kawaii , Logique , Marvel / DC , Optimisation , Réflexion , Stratégie , Tout public , Émission télé , à partir de 7 ans
Joueurs1 à 4 joueurs,
Thème(s)Émission télé; Fantasy
ComplexitéTout public
Âgeà partir de 7 ans
Mécanique(s)Optimisation; Hasard;
On aime ce jeu parce qu'il a une mécanique vraiment différente des autres jeux. Vous allez disposer les cartes à numéro, faces visibles, en carré sur la table. Vous allez les retenir, puis, au bout d'une minute, les retourner faces cachées. C'est évidemment à ce moment que le méchant vous attaque ! Là, il va falloir retourner deux cartes dont la somme est strictement supérieure à la force d'attaque du méchant. Fastoche. Vous vous souvenez des plus grosses cartes. Mais, une fois fait, vous retirez ces cartes de la partie. Moins fastoche. Parce que vous êtes maintenant beaucoup plus faibles pour vous battre contre les autres attaques ! Héhé ... c'est tellement diabolique ! C'est donc un jeu de mémoire où il faut optimiser chacun de vos mouvements. Vous aurez des items pour vous aider un peu, mais le jeu est beaucoup plus difficile qu'il n'y parait !
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