Joueurs3 à 8+ joueurs, Thème(s)Humour ComplexitéTout public Âge14+ Mécanique(s)Jeux de langage; Association Blanc-manger Coco est un jeu de cartes, idéal pour l’apéro entre amis. L’objectif est de rire de tout,...
Joueurs2 à 8 joueurs, ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Optimisation; Planification Le but du jeu de cartes SKYJO est de récolter le moins de points possible au cours...
Joueursplus de 8 joueurs uniquement. Thème(s)Horreur; Fantastique; Médiéval ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Bluff; Jeux de langage; Comment, vous ne connaissez pas Thiercelieux ? Un si joli petit...
Joueurs2 à 8 joueurs, Thème(s)Fantasy ComplexitéTout public Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Jeux de langage; Association; Reconnaissance; Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi...
Joueurs2 à 8+ joueurs, ComplexitéTout public Âge14+ Mécanique(s)Jeux de langage; Association; Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un...
Joueurs3 à 8 joueurs, ComplexitéTout public Âge14+ Mécanique(s)Jeux de langage; Association; Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un...
Joueurs2 à 6 joueurs, Thème(s)Médiéval; Historique ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Bluff; Hasard; Planification Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez...
Joueurs2 à 8 joueurs, Thème(s)Animaux ComplexitéTout public Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Reconnaissance; Association; Culture générale Placez correctement vos animaux sur la ligne croissante !Classez des animaux sur une ligne...
Joueurs2 à 6 joueurs, Thème(s)Japon ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Dés; Hasard; Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez,...
Joueurs3 à 5 joueurs, Thème(s)Science Fiction ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Synergie; Planification; Programmation; Association; Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux...
Joueurs1 à 6 joueurs, ComplexitéTout public Âge14+ Mécanique(s)Association; Jeux de langage; Optimisation; Synergie; Jouable seul et jusqu’à six joueurs, Gutenberg offre un défi qui plaira aux joueurs et aux amateurs...
Joueurs2 à 8 joueurs, Thème(s)Humour ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Rapidité; Reconnaissance Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est...
JoueursDeux joueurs, Thème(s)Médiéval; Historique ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Optimisation; Placement; Synergie; Planification Nouvelle escalade dans la guerre des voisins, alors que les deux belligérants du célèbre Schotten...
Joueurs2 à 8+ joueurs, ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Hasard; Dés Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans...
Joueurs2 à 4 joueurs, Thème(s)Abstrait ComplexitéTout public Âgeà partir de 6 ans Mécanique(s)Optimisation; Placement; Synergie; Combo Wombo; Association Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.Mais si...
Joueurs1 à 6+ joueurs, Thème(s)Harry Potter; ComplexitéTout public Âgeà partir de 6 ans Mécanique(s)Jeux de langage; Association; Hasard Story Cube Harry Potter, vous plonge dans l'univers de Poudlard ! Lancez...