Joueurs2 à 5 joueurs, Thème(s)Époque moderne ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Placement; Optimisation; Planification Risk : jeu de société où le but du jeu est de menez des...
Joueurs2 à 5 joueurs, Thème(s)Fantasy; Humour; ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Optimisation; Hasard; Placement; Planification; Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où...
Joueurs2 à 4 joueurs, Thème(s)Médiéval; Magie; Fantastique ComplexitéTout public Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Placement; Synergie; Dés; Card Driven Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses...
JoueursDeux joueurs, Thème(s)Époque moderne ComplexitéTout public Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Optimisation; Placement; Reconnaissance; Une bataille navale très facile à transporter, se joue à 2. A vous de toucher puis...
JoueursDeux joueurs, Thème(s)Époque moderne; ComplexitéTout public Âgeà partir de 12 ans Mécanique(s)Planification; Bluff; Programmation; Face à face avec l’ennemi ! Remportez la victoire grâce à votre art du déploiement, votre...
JoueursDeux Joueurs Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Hasard; Placement; Optimisation Déploie ta flotte, planifie tes attaques et tiens-toi prêt à faire feu. Annonce les coordonnées de tes tirs pour lancer...
Joueurs2 à 5 joueurs, Thème(s)Fantasy; Humour; ComplexitéTout public Âgeà partir de 10 ans Mécanique(s)Optimisation; Hasard; Placement; Planification; Basée sur le jeu de société de société phénomène Small World, vendu à...
Joueurs2 à 6 joueurs, Thème(s)Japon; Émissioin télé ComplexitéTout public Âgeà partir de 7 ans Mécanique(s)Optimisation; Combo Wombo; Hasard; Planification; Son Goku et Végéta vont devoir s’allier pour le tournoi des...
Joueurs4 à 7 joueurs, Thème(s)Western ComplexitéTout public Âgeà partir de 8 ans Mécanique(s)Combo Wombo; Bluff Bang ! vous transporte dans l'univers impitoyable du Far West. Incarnez un shérif, un hors-la-loi...