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Micro Macro - Crime City

Bonjour les jeunes, on sort ses lunettes, on affute sa loupe et on astique sa plus belle pipe façon Sherlock, car aujourd’hui je viens vous parler de Micro Macro – Crime City.

Micro Macro -Crime City est un jeu d’enquête coopératif, de déduction et surtout d’observation. Se jouant de 1 à 6 joueurs, vous devrez remonter le fil de crimes perpétrés dans la dangereuse Crime City. Pour ce faire vous devrez scruter l’immense carte de la ville, remonter les réseaux d’indice et exposer les pires forfaits.


Comment ça marche ?

Le principe de jeu est très simple, mais diablement efficace : des fiches, organisées en petits paquets, vont vous mettre au défi de trouver des personnages ou des situations particulières sur la carte (à peu à la façon d’un Où est Charlie … mais LAPD’ style et sur une carte de 110 sur 75 cm !). De fiches en fiches, les questions vont devenir de plus en plus complexes et vous demanderont de relier les différents éléments de plus en plus épars de votre enquête pour finalement trouver le coupable et résoudre le mystère. Si, au début, vous avez à trouver le stand à saucisse de la ville (ce qui n’est pas trop difficile, il faut bien l’admettre) rapidement les choses vont se corser et il vous faudra trouver des personnages précis, suivre une camionnette, etc.  
La carte montre la même ville à plusieurs moments de la journée et vous retrouverez donc les mêmes personnages d’un quartier à l’autre pour mieux reconstituer leur emploi du temps (j’aime vraiment beaucoup cette idée … ça semble idiot mais c’est vraiment génial !).

Si vous vous sentez bloqués ou si vous voulez simplement valider votre progression, vous pouvez retourner la fiche question pour y trouver la réponse et ses coordonnées cartésiennes (histoire de visualiser où  tout cela se trouve sur la carte). Simple, efficace et amusant.

 

Le matériel

Agréable surprise : l’impression est excellente (les détails sont bien rendus), les illustrations de la carte sont amusantes et donnent envie d’en explorer chaque recoin. Les fiches sont, elles aussi, de qualité tout à fait honorable.  Une petite loupe vous est fournie aussi (il faut admettre que c’est plus un gadget qu’autre chose et une fois que vous aurez fini de faire l’andouille avec en vous grossissant un œil (ce qui est mon premier réflexe avec une loupe) il y a fort à parier qu’elle reste le plus souvent au fond de la boîte).
La carte sera probablement le centre de vos inquiétudes car elle n'est pas très facile à manipuler et qu'elle est en papier tout à fait ordinaire. À l'usage, nous n'avons pas eu de problèmes avec mais il faut reconnaître que nous avons été assez précautionneux.

 

À qui s’adresse Micro Macro ?

Il y a plusieurs manières de jouer à Micro Macro.

Vous pouvez jouer à la cool : faire deux ou trois enquêtes de temps en temps, comme on joue à un jeu apéro. Même en soirée, le jeu fonctionne bien. Dans ce cas-là, le mieux est d’accrocher la carte à un mur bien en vue et vos convives pourront, entre deux danses effrénées, venir se triturer le cortex et s’exercer les rétines. Comme les enquêtes sont divisées en petites étapes, il est facile de suivre le jeu au long cours, sur plusieurs journées une fois la carte dument installée.

Sinon, vous pouvez tenter de terminer le jeu plus rapidement. Suivant votre niveau, il faut compter entre deux et trois sessions de jeu. Les enquêtes sont classées par ordre de difficultés et il faut bien avouer que les dernières sont particulièrement coriaces.

Il s’agit d’un jeu à scénario et donc une fois une enquête terminée vous ne pouvez pas vraiment la refaire (à moins d’avoir la mémoire d’une dorade guatémaltèque). La boite contient 16 enquêtes (dont 7 de niveau élevé) et l’éditeur en offre aussi de gratuites sur son site ce qui garantit une durée de vie adéquat.

En bref

Les +  Les -
Design agréable et drôle / matériel de bonne qualité La taille de la carte demande une grande table ou une grand mur
Chacun joue à son rythme On aurait aimé que la carte soit plastifiée car en jouant on craint toujours de l'abîmer
Difficulté progressive bien gérée Jeu à scénario donc pas de re-jouabilité
Bon rapport durée de vie/ prix

 

En conclusion


C’est donc un jeu familial, simple d’accès, favorisant l’échange et les interactions. Les plus petits (7 ans et moins) risquent d’éprouver de la difficulté à y jouer sans aide. La boite indique 6 joueurs, mais, à moins d’accrocher la carte au mur, des questions d’accessibilité se posent rapidement pour que tout le monde voie correctement. Par contre, vertu particulièrement rare : tout le monde peut y jouer à son rythme, sur plusieurs jours même si cela vous dit. Un excellent jeu pour tous qui, sous ses allures bonhommes, vous mettra tout de même au défi.

Keep on playin’

Tonton Kuren


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